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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210489667.7 (22)申请日 2022.05.06 (71)申请人 网易 (杭州) 网络有限公司 地址 310052 浙江省杭州市滨江区长河街 道网商路59 9号4幢7层 (72)发明人 孙征  (74)专利代理 机构 深圳紫藤知识产权代理有限 公司 44570 专利代理师 管婷 (51)Int.Cl. G06F 9/451(2018.01) G06Q 40/04(2012.01) A63F 13/77(2014.01) A63F 13/79(2014.01) H04L 67/131(2022.01) (54)发明名称 云游戏启动方法、 装置、 系统、 计算机设备和 存储介质 (57)摘要 本申请实施例公开了云游戏启动方法、 装 置、 系统、 计算机设备和存储介质; 本申请实施例 通过终端设备显示交易界面, 所述交易界面用于 展示待交易对象的信息; 响应于在所述交易界面 中针对所述待交易对象 的请求试玩操作, 生成所 述待交易对象的试玩请求; 接收云游戏服务器发 送的与所述试玩请求对应的游戏界面, 所述游戏 界面包括虚拟场景和位于所述虚拟场景中的与 所述待交易对象对应的虚拟对象; 通过所述终端 设备接收控制指令, 控制所述虚拟对象执行相应 的游戏操作。 在本申请实施例中, 可以根据用户 在交易界面的请求试玩操作, 启动相应的游戏程 序, 提供交易前多样化的待交易对象展示方式。 权利要求书5页 说明书24页 附图7页 CN 114911558 A 2022.08.16 CN 114911558 A 1.一种云游戏启动方法, 其特 征在于, 所述方法包括: 通过终端设备显示交易界面, 所述交易界面用于展示待交易对象的信息; 响应于在所述交易界面中针对所述待交易对象的请求试玩操作, 生成所述待交易对象 的试玩请求; 接收云游戏服务器发送的与 所述试玩请求对应的游戏界面, 所述游戏界面包括虚拟场 景和位于所述虚拟场景中的与所述待交易对象对应的虚拟对象, 所述游戏界面为所述云游 戏服务器发送的视频流所对应的画 面, 所述视频流为所述云游戏服务器通过对运行安装于 所述云游戏服务器中的与所述试玩请求对应的游戏程序所生成的游戏画面进行编码所得 到的流数据; 通过所述终端设备接收控制指令, 控制所述虚拟对象执 行相应的游戏操作。 2.如权利要求1所述的云游戏启动方法, 其特征在于, 所述试玩请求为与至少两个所述 待交易对象对应的试玩请求, 所述接收云游戏服务器发送的与所述试玩请求对应的游戏界 面之后, 还 包括: 通过所述终端设备显示第 一游戏界面以及切换控件, 所述第 一游戏界面为与第 一待交 易对象对应的游戏界面, 所述第一待交易对象为所述至少两个所述待交易对象中的一个所 述待交易对 象, 所述切换控件用于将所述第一游戏界面切换为第二游戏界面, 所述第二游 戏界面为对应所述至少两个所述待交易对 象中除所述第一待交易对 象以外的所述待交易 对象的游戏界面。 3.如权利要求2所述的云游戏启动方法, 其特征在于, 所述接收云游戏服务器发送的与 所述试玩请求对应的游戏界面之后, 还 包括: 响应于针对所述切换控 件的触发操作, 生成切换请求; 通过所述终端设备接收所述云游戏服务器发来对应所述切换请求的所述第二游戏界 面; 通过所述终端设备显示所述第二游戏界面。 4.如权利要求1所述的云游戏启动方法, 其特征在于, 所述接收云游戏服务器发送的与 所述试玩请求对应的游戏界面之后, 还 包括: 通过所述终端设备显示与所述试玩请求对应的游戏界面。 5.如权利要求1所述的云游戏启动方法, 其特征在于, 所述试玩请求为与至少两个不同 类型的所述待交易对象对应的试玩请求, 所述通过所述 终端设备显示与所述试玩请求对应 的游戏界面, 包括: 通过所述终端设备接收所述云游戏服务器发来的与所述至少两个不同类型的所述待 交易对象对应的游戏界面; 根据所述与 所述至少两个不同类型的所述待交易对象对应的游戏界面, 通过所述终端 设备显示游戏界面。 6.如权利要求1所述的云游戏启动方法, 其特征在于, 所述终端设备还显示存储控件, 所述接收云游戏服 务器发送的与所述试玩请求对应的游戏界面之后, 还 包括: 响应于针对所述存储控件的触发操作, 通过所述终端设备将所述待交易对象的标识信 息的存储在本地存 储器; 当结束与所述试玩请求对应的游戏程序时, 根据 所述本地存储器存储的标识信 息在所权 利 要 求 书 1/5 页 2 CN 114911558 A 2述交易界面中标记目标待交易对象, 以便在所述交易界面中对所述目标待交易对象执行交 易操作, 所述目标待交易对象为与本地存储器中保存的所述待交易对象的标识信息对应的 所述待交易对象。 7.一种云游戏启动方法, 其特 征在于, 所述方法包括: 通过目标服务器, 接收终端设备生成的试玩请求, 所述目标服务器为游戏服务器或所 述云游戏服务器, 所述终端设备显示一用于展示待交易对 象的信息的交易界面, 所述试玩 请求为根据在所述交易界面中针对所述待交易对象的请求试玩操作生成的请求; 通过所述目标服 务器, 根据所述试玩请求, 生成目标游戏数据; 通过云游戏服 务器, 启动与所述试玩请求对应的游戏程序; 通过所述与 所述试玩请求对应的游戏程序, 根据 所述目标游戏数据生成与 所述试玩请 求对应的游戏界面, 所述游戏界面包括虚拟场景和位于所述虚拟场景中的与所述待交易对 象对应的虚拟对 象, 所述游戏界面为所述云游戏服务器发送的视频流所对应的画面, 所述 视频流为所述云游戏服务器通过对运行安装于所述云游戏服务器中的与所述试玩请求对 应的游戏程序所生成的游戏画面进行编码所 得到的流数据; 通过云游戏服 务器, 将所述与所述试玩请求对应的游戏界面发送至所述终端设备。 8.如权利要求7所述的云游戏启动方法, 其特征在于, 所述试玩请求包括所述待交易对 象的标识信息, 所述 通过所述目标服 务器, 根据所述试玩请求, 生成目标游戏数据, 包括: 通过所述目标服务器, 根据所述待交易对象的标识信息, 确定与所述待交易对象对应 的目标游戏; 将多个游戏服务节点中与所述目标游戏对应的游戏服务节点确定为目标游戏服务节 点, 所述游戏服 务节点为所述目标服 务器中的节点; 根据所述试玩请求, 在所述目标游戏服 务节点生成目标游戏数据。 9.如权利要求8所述的云游戏启动方法, 其特征在于, 所述游戏数据包括虚拟角色数据 以及虚拟道具数据, 所述试玩请求包括所述待交易对 象的标识信息以及当前用户信息, 所 述待交易对 象包括虚拟道具, 所述根据所述试玩请求, 在所述 目标游戏服务节点生成目标 游戏数据, 包括: 根据所述当前用户信 息, 在所述目标游戏服务节点生成与所述当前用户对应的虚拟角 色数据; 根据所述待交易对象的标识信 息, 在所述目标游戏服务节点生成与 所述待交易对象的 对应的虚拟道具 数据。 10.如权利要求9所述的云游戏启动方法, 其特征在于, 所述游戏数据还包括虚拟场景 数据, 所述 根据所述试玩请求, 在所述目标游戏服 务节点生成目标游戏数据, 还 包括: 根据所述当前用户对应的虚拟角色数据以及所述待交易对象对应的虚拟道具数据, 确 定所述当前用户对应的虚拟角色的战力 信息; 根据所述当前用户对应的虚拟角色的战力 信息, 确定所述虚拟场景的难度; 在所述目标游戏服 务节点生成对应所述难度的虚拟场景 数据。 11.如权利要求8所述的云游戏启动方法, 其特征在于, 所述游戏数据包括虚拟角色数 据, 所述试玩请求包括所述待交易对象的标识信息, 所述待交易对象包括虚拟角色, 所述根 据所述试玩请求, 在所述目标游戏服 务节点生成目标游戏数据, 包括:权 利 要 求 书 2/5 页 3 CN 114911558 A 3

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