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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210135850.7 (22)申请日 2022.02.15 (71)申请人 广东职业 技术学院 地址 528000 广东省佛山市禅城区澜石二 路20号 (72)发明人 林荣华 吴宝聪 徐晓星  (74)专利代理 机构 广州嘉权专利商标事务所有 限公司 4 4205 专利代理师 叶洁勇 (51)Int.Cl. A63F 13/52(2014.01) G06F 9/451(2018.01) (54)发明名称 一种网络游戏过场图片的显示方法、 装置和 系统 (57)摘要 本发明公开了一种网络游戏过场图片的显 示方法、 装置和系统, 其中, 方法包括: 获取加入 游戏的玩家头像图片; 从本地设备中获取图像显 示模板, 图像显示模板设有背景图和若干子图像 显示窗, 子图像显示窗设置在背景图上, 子图像 显示窗用于插入玩家头像图片; 获取执行玩家头 像图片插入的脚本文件; 运行所述脚本文件, 将 玩家头像图片 对应地插入到子图像显示窗中, 得 到图像显示板; 将图像显示板生成图像文件, 在 显示屏中显示所述图像文件。 装置和系统用于执 行上述的方法。 通过将玩家 头像图片和自定义的 背景图片 插入到图像显示模板中得到过场图片, 并进行显示, 实现过场图片变化。 本发明主要用 于计算机领域。 权利要求书2页 说明书6页 附图2页 CN 114588627 A 2022.06.07 CN 114588627 A 1.一种网络游戏过场图片的显示方法, 其特 征在于, 包括: 步骤1、 获取加入游戏的玩家头像图片; 步骤2、 从本地设备中获取图像显示模板, 图像显示模板设有背景图和若干子图像显示 窗, 其中, 所述子图像显示窗设置在背景图上, 所述子图像显示窗用于插 入玩家头像图片; 步骤3、 获取 执行玩家头像图片插 入的脚本文件; 步骤4、 运行所述脚本文件, 将玩家头像 图片对应地插入到子图像显示窗中, 得到图像 显示板; 步骤5、 将所述图像显示板生成图像文件, 在显示屏中显示所述图像文件。 2.根据权利要求1所述的一种网络游戏过场图片的显示方法, 其特征在于, 在步骤2中, 图像显示模板的生成方法包括: 生成背景窗和若干个子图像显示窗, 读取用户输入的子图 像显示窗放置在背景窗的位置信息, 根据所述位置信息将子图像显示窗放置入背景窗中, 读取用户输入的背景图片的路径信息, 根据所述路径信息找到背景图片, 将所述背景图片 插入到图像显示模板的背 景窗中形成背景图, 将背景图和子图像显示窗进 行整合得到图像 显示模板 。 3.根据权利要求1所述的一种网络游戏过场图片的显示方法, 其特征在于, 在步骤4中, 运行所述脚本文件, 将玩家头像图片对应地插入到子图像显示窗中, 得到图像显示板具体 包括: 运行脚本文件, 得到玩家头像图片与子图像显示窗的对应关系, 访问子图像显示窗, 得到子图像显示窗的窗口尺寸信息, 根据所述窗口尺寸信息调整 所述子图像显示窗所对应 的玩家头像图片的尺寸, 使得对应的玩家图片与所述子图像显示窗的窗口尺寸相适应, 将 玩家头像图片调整完毕后, 将调整完毕后的玩家头像图片插入到子图像显示窗中, 将背景 图和插入玩家头像图片的子图像显示窗进行整合得到图像显示板 。 4.一种网络游戏过场图片的显示装置, 其特 征在于, 包括: 处理器; 存储器, 用于存 储计算机可读程序; 当所述计算机可读程序被所述处理器执行时, 使得所述处理器实现如权利要求1 ‑3任 一项所述的网络游戏过场图片的显示方法。 5.一种网络游戏过场图片的显示系统, 其特 征在于, 包括: 存储器模块, 存储着用户事先写入的执行玩家头像图片插入的脚本文件和图像显示模 板; 获取模块, 用于包括: 获取加入游戏的玩家头像 图片, 并将其存储在存储器模块中; 从 存储器模块中获取图像显示模板, 图像显示模板设有背 景图和若干子图像显示窗, 其中, 所 述子图像显示窗设置在背景图上, 所述子图像显示窗用于插入玩家头像图片; 从存储器模 块中获取 执行玩家头像图片插 入的脚本文件; 执行模块, 用于运行所述脚本文件, 将玩家头像图片对应地插入到子图像显示窗中, 得 到图像显示板; 显示模块, 用于将所述图像显示板生成图像文件, 在显示屏中显示所述图像文件。 6.根据权利要求5所述的一种网络游戏过场图片的显示系统, 其特征在于, 所述图像显 示模板的生成方法包括: 生成背景窗和若干个子图像显示窗, 读取用户输入的子图像显示 窗放置在背景窗的位置信息, 根据所述位置信息将子图像显示窗放置入背景窗中, 读取用权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 114588627 A 2户输入的背景图片的路径信息, 根据所述路径信息找到背景图片, 将所述背景图片插入到 图像显示模板的背景窗中形成背 景图, 将背 景图和子图像显示窗进行整合得到图像显示模 板。 7.根据权利要求5所述的一种网络游戏过场图片的显示系统, 其特征在于, 在执行模块 中, 运行所述脚本文件, 将 玩家头像图片对应地插入到子图像显示窗中, 得到图像显示板具 体包括: 运行脚本文件, 得到玩家头像图片与子图像显示窗的对应关系, 访问子图像显示 窗, 得到子图像显示窗的窗口尺寸信息, 根据所述窗口尺寸信息调整所述子图像显示窗所 对应的玩家头像图片的尺寸, 使得对应的玩家图片与所述子图像显示窗的窗口尺寸相适 应, 将玩家头像图片调整完 毕后, 将调整完 毕后的玩家头像图片插入到子图像显示窗中, 将 背景图和插 入玩家头像图片的子图像显示窗进行整合得到图像显示板 。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 114588627 A 3

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